Как известно, в эпоху последних пяти лет, компании Capcom, как и игровому сериалу RE, катастрофически не везло. Ужасно реализованная, в свое время Resident Evil 6, не только была принята во штыки поклонниками серии, но и наложила некий позорный отпечаток на репутации компании. От безнадеги, многие в то время, довольствовались откатом серии Revelations, и прочими HD ремастерами. Однако японские ребята, оказались весьма упорными и выкатили в начале этого года, крайне претензионную седьмую часть. Конечно, негодующие сразу же закукарекали: "мол идея спиЖЖена у Кодзимы" "это вобще не резик" "не страшное говно" и т.д. Однако как не крути - Resident Evil 7 на сегодняшний день, пока единственный игровой хоррор категории AAA, на момент 2017 года.

И если уж задаться вопросом: "Получилось ли у японских разработчиков на этот раз?", то в принципе можно уверенно ответить, что скорее да, чем нет! Безусловно, игра обладает кучей мелких косяков, не слишком удобным интерфейсом, провалами в сюжете, а точнее практически отсутствующим как какого, но и в тоже время, цепляет совсем другими аспектами. Во-первых, приятная глазу графика, что касаемо пк релиза, так вобще все отлично, во-вторых, просто шикарным музыкальным оформлением и работой со звуковыми эффектами, и в третьих, как ни странно, геймплейной составляющей. И хоть игра начисто лишена, таких приятных факторов, как: геймплей на 100 часов, загадок от которых хочется рвать волосы на заднице, хитро заплетенных сюжетных перепетий, в это действительно интересно играть!

В итоге, resident evil 7 - такой, незамысловатый перезапуск серии, который к удивлению не раздражает, умело копирует клише из кинематографии хорроров, абсолютно не стесняется показаться нелогичным, но при этом, обладает каким-то притягательным обаянием и собственной атмосферой, при этом, оставаясь на приличном уровне, несмотря даже на то, что трудно не разглядеть, в какой спешке делалась игра.