Разработчик: Arkane Studios USA
Издатель: Bethesda Softworks
Жанр: Immersive Sim (Action, RPG, FPS Shooter)
Вот наконец-то и обнародовался, долгожданный Prey. Своего рода игра-долгострой, которая некогда была заявлена, как продолжение старого шутера 2006 года, потом полностью переделана под новую концепцию, которая также приказала недолго жить, а когда права на нее были перекуплены и за дело взялись Arcane Studios, стало ясно, что эти ребята сделают ее по своим фирменным лекалам... и сделали! 5 мая 2017 года, игра поступила в продажу, и за нее есть что сказать, и весьма в восторженном ключе. Уже сейчас, игроки окрестили ее, как помесь Bioshock, Dishonored, Dead Space, Deus Ex, однако мало кто сейчас помнит и возможно знает, что все вышеперечисленные тайтлы, были стойкими приемниками, старого-доброго System Shock, из которого выстраивалась вся концепция, игровые механики, развивались новые идеи и прочие плюшки. И то что новый Prey, как донельзя ближе всего цитирует старую классику систем шока, безусловно факт! Здесь также в наличии присутсвуют: космическая станция, искусственный интеллект ведущий протаганиста буквально за ручку, "спецмодули" для прокачки персонажа, и знакомая градация на три класса аля: ученый-хакер, охранник-морпех и преемник инопланетных технологий - псионик, разумеется с полной свободой выбора комбинаций между умениями. Посколько игра, прямой наследник жанра immersive sim, со всеми вытекающими, то для сурового выживания на космической станции, которую к слову, захватили инопланетные существа, вышедшие из под контроля, игрок вправе сам решать как двигаться к основной цели. Ломиться напролом грубой силой, аккуратно по стелсу и взлому, найти обходной путь, или и вовсе принять вид пивной бутылки и прокатиться мимо врагов.
Так как, игра новая, спойлерить разумеется не буду, да и пройти пока удалось только один раз, ну а учитывая, какой подход нужен к играм данного жанра, так это и вовсе еще ничего не значит! Но уже сейчас можно немного подытожить, что это определенно хит года, ну а учитывая, что immersive симы, не такой уж частый гость в игровом мире, так и определенно сильная заявка, по крайней мере, на ближайшие года три точно.
Конечно Prey - не лишен недостатков, а именно: очень слабая графика, небольшая разновидность врагов, повадки которых быстро можно выучить, и несмотря на это, в него очень интересно играть. Во-первых сюжет - не совсем типичный космический триллер, с довольно-таки интересным твистом в финале. Конечно до ужаса и безысходности System shock 2, игра не сравнится, ну здесь есть свои фирменные приемы, которые играют на адреналине игрока. И во-вторых - это присущий жанру дух погружения, начиная от своеобразной свободы геймплейного выбора, до принятия решений, от которых будет зависить слишком многое по меркам сюжета.
Короче говоря, Prey - это определенно мастхэв для любителей космических survival серий игр, а если вдруг кто сомневается, но испытывает некую любовь к играм, типа: Bioshock, Dead Space, Deus Ex, присмотреться нужно обязательно ;)