Страница 1 из 7 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 61
  1. #1
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,524

    По умолчанию

    Стало известно, что Джон Ромеро (когда-то работавший в Id Software) сейчас занимается созданием MMORPG. Источник, из которого стало об этом известно, самый достоверный… Сам Джон. Об этом он сообщил в интервью сайту Computer and Video Games. Правда, кроме того, что это MMORPG и что это Джон Ромеро, ничего не известно. Название проекта, его концепция, девелопер и издатель – все это тайна. Пока Ромеро лишь бросает фразы в духе: "Это оригинальный проект. Наша студия делает только необычные игры. Вы никогда о ней не слышали. Мы еще не заявили о себе".




    Он считает, что его MMORPG не будет похожа на аналогичные проекты и, что главное достоинство его игры – оригинальность. К тому же, он сообщил, что бюджет у этой игры действительно огромен: "Никогда не тратил столько денег на игру… Помнится для Gauntlet было выделено всего 10 миллионов долларов. Сейчас денег – намного, намного больше".


    GSC Gameworld обнародовала официальную информацию о ходе разработки. Выяснилось, что проект находится на этапе бета-тестирования и уже почти готов. Что касается слухов об увольнениях, то они оказались правдивыми. Действительно из GSC были уволены 5 человек. Все – из отдела, работающего над графикой.



    "Но! Ни один из них не имеет права на использование технологий GSC (все технологии S.T.A.L.K.E.R.A.`а, включая X-Ray и движок S.T.A.L.K.E.R.-2). Все они принадлежат GSC и только! Даже если какая-нибудь из наших технологий появится в сети, ее легальное использование невозможно. У GSC нет планов в ближайшем будущем продавать свои технологии. Также мы больше не собираемся откладывать S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl"

    Компания Electronic Arts совместно с девелоперской студией Crytek официально анонсировали шутер Crysis, базирующейся на движке CryEngine 2. Напоминаем, что Crytek в прошлом была известна великолепным Far Cry. "Нашей целью всегда было создание инновационного игрового процесса и новых технологий", - говорит Цеват Йерил, основатель и президент Crytek. "Crysis будет великолепен. Это будет новое слово в жанре шутеров от первого лица".



    Фанаты шутеров смогут опробовать совершенно новый тип игрового процесса. Вам придется забыть обо всем том, что вы знали раньше. В Crysis нужно будет выработать новую тактику, научиться совершенствовать оружие и броню, выживать в новом динамичном, прекрасном, но таком враждебном мире. Человечество должно выжить в борьбе с инопланетной угрозой. И вы – его единственный шанс.

    Crysis станет проектом, в котором мы увидим соединение таланта (и мощного движка CryEngine 2) ребят из Crytek и издательской мощи Electronic Arts. Да, Crysis будет выпускать EA. "Мы очень довольны тем, что достигли нового уровня сотрудничества с Crytek. Сrysis станет новым словом в жанре FPS", - говорит Том Фрисина, вице-президент EA Partners.

    Компания Ubisoft все-таки прислушалась к фанатам сериала Heroes of Might & Magic и приняла решение отложить выход пятой части (разрабатываемой российской компанией Nival) с 31 марта 2006 года на более поздний срок. Итак, Heroes of Might & Magic V выйдет не ранее второго квартала этого года. Вполне возможно, что это случится уже в апреле. Ubisoft вместе с Nival обещают к тому времени исправить все проблемы игры. Ubisoft желает, чтобы этот проект был достоин своих легендарных предшественников и не стал последней частью сериала.
    Что же, акция Save Heroes прошла успешно… Активное бета-тестирование проекта продолжается. Менее чем за неделю бета-версия игры была скачана аж 70.000 раз. Из-за этого даже возникли проблемы с корректным функционированием серверов.

    В Prey игроков ждет серьезный, мрачный сюжет, основанный на мифологии индейцев Чероки. В этом проекте будут затронуты темы любви, жертвенности, ответственности и прочего… Разработчики говорят, что такого никогда еще не было в компьютерных играх. Главный герой – Томми, далекий потомок Чероки, ныне работающий механиком в гараже. Он берет отпуск и отправляется "куда глаза глядят". Но его жизнь неожиданно меняется, когда в другом мире случается кризис. Это заставляет силы, дремавшие в Томми, проснуться… Он вместе с "аналогичными" людьми попадает на некий корабль на орбите Земли. Теперь он должен спасти себя, свою девушку… и свою родную планету!

    В Prey игроки попадут в непредсказуемый мир, где ничто нельзя брать на веру. Большая часть игры пройдет на территории живого корабля, огромного создания, которое может чувствовать и реагировать на присутствие Томми. На сюжетную линию Prey повлияло такое произведение, как культовое "Путешествие Героя" (The Hero`s Journey) Джозефа Кемпбелла…. Долгострой Prey (в разработке игра находится уже лет 10…) сейчас базируется на движке Doom 3. Нас ждут оригинальные головоломки, враги появляющиеся ниоткуда (система порталов, живой корабль) и разнообразие во всем.
    Ролик http://techlabs.by/files/games/2599.html


    Поклонники творчества Хидео Коджимы могут спать спокойно! "Ужасный" режиссер Уве Болл (недавно проваливший BloodRayne Movie; кино действительно получилось отменно отстойное) не будет снимать фильм по мотивам японского суперхита Metal Gear Solid… Основатель сериала, маэстро Хидео, сказал, что Болл не будет снимать киноверсию его творения! Он также добавил, что никогда не разговаривал с Уве на эту тему…

    Знаменитый голливудский режиссер Джеймс Кэмерон, создатель таких легендарных блокбастеров, как "Терминатор" (да, мы помним о тебе, Железный Арни), "Титаник" (ДиКаприо и Уинслет) и "Чужие" (самая милая тварь во вселенной), сошел с ума. Нет, он вовсе не собирается снимать "Титаник 2: Возвращение Судна" или "Терминатор 2-2: Арни из Пекла"… Он снимает некую ленту под рабочим названием Project 880. Кэмерон обещает, что такого мы еще никогда не видели. Но не это интересно!

    Интересно то, что съемки фильма начнутся не скоро – как минимум через 2 года. Но до этого Кэмерон собирается выпустить некую MMORPG, действие которой будет разворачиваться во вселенной Project 880. Джеймс собирается сначала создать вселенную, а потом ввести в нее сюжетную линию.

    Diablo III: в разработке уже 4 года

    В сети говорят о том, что Blizzard работает над Diablo III уже на протяжении четырех лет… Поговаривают даже, что Diablo III уже был готов несколько лет назад, но оказался "не интересным" и было принято решение его полностью переделать. Кстати, именно из-за этого и была закрыта Blizzard North. Достаточно давно в сети появился слух, что: "Действие Diablo 3 будет происходить в Раю. Ад пытается захватить Небеса – и вы в центре этого. Игра будет выглядеть потрясающе и будет очень глубокой. И, наконец, всех нас ждет система гильдий". Сейчас эта информация в чем-то опровергается, а в чем-то подтверждается…

    Да, Diablo 3 будет в 3D и будет очень красив. Да, рай и ад действительно будут воевать. Каждая вещь в игре будет иметь свою "светлую" и "темную" сторону… Но, несмотря на все отличия от предшественников, Diablo 3 будет "настоящим" Diablo. Мир игры будет огромен (намного больше, чем в первой и второй частях): будет больше монстров, больше айтемов, уровней, умений и так далее. Изменится и мультиплеер: теперь все будет основываться на войне рая и ада.

    Звучит красиво, особенно мы будем рады, если это окажется правдой. Когда предположительно стоить ждать нового Diablo? Не скоро, "когда будет готов". Blizzard выпустит проект лишь тогда, когда будет уверена в его совершенстве! И скорого анонса также не стоит ждать в ближайшее время. Компания уже совершила ошибку, анонсировав StarCraft: Ghost много лет назад… Сейчас этот проект снова полностью переделывается, и снова дата выхода перенесена.

    Тройной удар Capcom по РС

    Ubisoft Entertainment и Capcom заключили соглашение, согласно которому французское издательство стало дистрибутором сразу трех РС-портов популярных приставочных экшенов - Onimusha 3: Demon Siege (февраль), Resident Evil 4 и Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition (оба - в марте). Дистрибуторское соглашение охватывает Европу и Северную Америку.

    По материалам techlabs.by; ag.ru

    Сайт Next Generation пообщался с Крисом Райнхартом из Human Head на тему грядушего FPS Prey… Крис обещает, что эта игра будет в корне отличаться от всех FPS, присутствующих на рынке. В Prey будет весьма интересный сюжет. Вы не супермен, не пехотинец и не Джеймс Бонд. Главный герой – Томми, далекий потомок Чероки, ныне работающий механиком в гараже. Он берет отпуск и отправляется "куда глаза глядят". Но его жизнь неожиданно меняется, когда в другом мире случается кризис. Это заставляет силы, дремавшие в Томми, проснуться… Он вместе с "аналогичными" людьми попадает на некий корабль на орбите Земли. Теперь он должен спасти себя, свою девушку… и свою родную планету!
    Крис говорит, что Prey не будет похожа на Doom 3 (а именно так может показаться всем, кто видел видеоролики из игры). Райнхарт уверен, что Prey будет уникальна и совершенно самобытна.
    В Prey можно будет ходить по стенам и по потолку. Здесь не будет привычных лестниц.
    В игре будут очень оригинальные ловушки…
    В Prey будут "огромные" виды оружия!
    Крис считает, что в работе над PC-версией есть свои трудности. Но не легче работать и для Xbox 360.
    Райнхарт не знает, будет ли он когда-нибудь разрабатывать игры для Revolution. В любом случае, он очень ждет выхода этой консоли. "Я скептически отношусь к ней, как, в общем-то, 90 процентов людей во всем мире. Но кто знает, что в итоге у них получится".
    В Prey будут как элементы Halo, так и элементы Half-Life…
    Тема индейцев будет очень важна в Prey. Human Head делает акцент как раз на этом. В отличие от той же 3D Realms, которая хотела превратить Томми в некое подобие Дюка Нюкема…
    Prey Video http://techlabs.by/files/games/2599.html

    Компания Capcom опубликовала отчет о финансовых результатах третьего квартала текущего фискального года. Результат таков – 418-процентный рост по сравнению с тем же периодом прошлого года. Также представители компании сообщают, что Resident Evil 4 уже разошелся тиражом более 3 миллионов экземпляров. Capcom считает, что причина этого в том, что японская экономика сейчас находится на подъеме, и что геймеры стали тратить больше на игры. Также Capcom считает, что Xbox 360 и портативные консоли нового поколения сыграли важную роль в том, что компания смогла так хорошо заработать.

    Ну и, конечно, великолепный Resident Evil 4, 31 января переваливший через 3 миллионный рубеж (версии для GameCube и PS2)... Сейчас Capcom развивает аркадный бизнес, открыв новую сеть игровых залов Plaza Capcom Mito. Сейчас в Японии открыт 31 зал.

    Half-Life 2 станет "мыльной оперой"

    Насмотревшись на коллег из Ritual Entertainment, ваяющих шутер-сериал Sin Episodes, Valve Software решила переключиться на выпуск эпизодического контента. Первой ласточкой станет... Half-Life 2: Aftermath, ныне носящий гордое имя Half-Life 2: Episode One. Пока неизвестно, повлияет ли смена вывески на сроки выхода игры (текущая дата - 24 апреля) и желание разработчика выпустить бывший аддон в классическом "коробочном" варианте.

    Halo 2 выйдет на РС, но не для всех

    Microsoft все-таки выпустит на РС футуристический шутер Halo 2, вышедший на Xbox полтора года назад. "Персоналочный" порт разрабатывает Bungie Studios при участии специальной команды из Microsoft Game Studios. Игрокам будут предложены "сингловая" кампания, мультиплеер и редактор уровней.

    Сюжет Halo 2 берет начало там, где закончилось действие первой части - Halo: Combat Evolved. Супербоец Master Chief только что уничтожил искусственный мир-артефакт "Halo" и теперь направляется к Земле, дабы вместе с последними жителями планеты отразить нападение инопланетной армады Covenant и спасти человечество от полного уничтожения.

    Узнать, что случилось дальше, смогут лишь владельцы Microsoft Vista, дебют которой, если верить слухам, состоится 30 ноября, - игра заявлена как эксклюзивный продукт для этой операционной системы. Вероятно, Microsoft отважилась на cтоль дерзкий шаг в надежде подхлестнуть продажи новой ОС, позиционируемой как идеальная платформа для РС-гейминга.

    Пока неизвестно, насколько значительными будут изменения во внешнем виде игры. Остается надеяться, что Microsoft хотя бы попытается придать Halo 2 cовременный вид, ведь то, что появилось на Xbox 9 ноября 2004 года, по меркам сегодняшних РС является замшелым антиквариатом.

    "Плохому танцору всегда гонады мешают". Немецкий режиссер и продюсер Уве Болл, выпустивший череду провальных киноадаптаций популярных компьютерных игр (House of the Dead, Alone in the Dark, BloodRayne), обвинил во всём... игровую индустрию, прессу и зрителей. "Хуже всего то, что многие ругают меня, даже не думая о [моих] фильмах, - заявил он в интервью сайту EuroGamer. - Сейчас модно «опускать» Уве Болла, и я этого не понимаю. Я не понимаю, почему сильнее всего мне достается от игровой прессы. Множество журналистов, включая вас [автора интервью], только и делают, что прислушиваются к голосам пары тысяч людей в Интернете. Только половина из них видела мои фильмы, и лишь 2% смотрели мои работы, выпущенные до House of the Dead".

    По словам Болла, его ленты не нравятся только тем, кто ненавидит его лично либо просто жаждет покритиковать. А между тем, говорит режиссер, его работы становятся всё лучше и лучше. Dungeon Siege "в 10 раз лучше", чем BloodRayne, которая, в свою очередь, в 10 раз лучше, чем Alone in the Dark, которая... "Нормальные люди, те, кто ходит в кино или смотрит ТВ, понимают это". И доктор Уве Б. ни в чем не виноват - игры, считает он, не являются первосортным материалом. «Давайте посмотрим правде в глаза: что такое House of the Dead? House of the Dead - безмозглая стрелялка, где вы разносите зомби на части. Чего вы ждали от этого фильма - "Список Шиндлера"?»

    И вообще, нам следует мурлыкать от удовольствия, зная, что кто-то старается снимать кино по играм, ведь киностудии неохотно берут такой материал, утверждает Болл. Хуже того, игровые издательства не поддерживают отважного немецкого гения, они продают лицензию, а затем забывают о существовании адаптации. "Sega не сделала ничего для House of the Dead, Atari не сделала ничего для Alone in the Dark. Они разрабатывали Alone in the Dark 5 параллельно с моим фильмом, но потом закрыли лос-анджелесскую студию, бросив незаконченный проект. А я остался один под дождем со своей лентой..."

    Впрочем, следующий проект - Postal - получает всемерную поддержку от разработчиков из Running with Scissors. В ленте даже будет эпизод, где толпа "боллоненавистников" пытается сначала раздавить режиссера (он сыграет самого себя) грузовиком, а затем устраивает суд Линча. В ответ на вопрос, волнует ли его возможная волна негатива со стороны прессы - ведь одним из главных героев фильма является не только законченный психопат по кличке Postal Dude, но также "террорист №1" Осама бин Ладен, - Болл отвечает: "Мне честно говоря, наплевать".

    Несильно волнует его и финансовая сторона дела. Дыра в немецком законодательстве, позволявшая киношникам уходить от уплаты налогов, работала как часы. Вложив, скажем, $100000 в бюджет картины, инвестор мог добиться уменьшения размера налогооблагаемой прибыли на эти самые $100000. По такой схеме работал не только Болл - 30% голливудских постановок финансировались из Германии. И хотя теперь эта прореха залатана - Бундестаг внес соответствующие поправки в декабре 2005 года, - режиссер грядущей Dungeon Siege не жалуется на пустой кошелек. Три его следующих фильма полностью обеспечены финансированием.

    Почему? "Вовсе не потому, что я снимаю лучшее кино на Земле, но потому, что трачу минимальные деньги по сравнению с бюджетами крупных студий, и мои работы выглядят хорошо. Они выходят в широкий прокат и приносят немало прибыли с продаж DVD и Pay TV". Вывести ленту на экраны Франции или Великобритании трудно, однако Испания, Италия, Россия, Тайланд и средневосточные страны охотно поглощают продукцию Уве Болла. "Средний голливудский проект в прошлом году требовал $65 млн. в виде затрат на производство и еще $40 млн. - на маркетинг. Съемки моих лент обходятся в $15-20 млн. и еще $10 млн. забирает реклама". Неплохо принимают его работы и в США - так, DVD House of the Dead разошелся тиражом 1.4 млн. экземпляров.

    "Когда я пытаюсь превратить видеоигры в кино, сделать так, чтобы игры были приняты как аналог популярных книг для подрастающего поколения, игропресса выливает на меня сплошное де**мо - о том, какой я придурок, что снимать такие ленты - преступление, вместо того, чтобы радоваться выходу фильма по мотивам игры. Я просто не понимаю, - говорит Болл. - Те, кто думает, будто я напрочь лишен таланта, и я обращаюсь сейчас к журналистам, должны взять в прокате и посмотреть одну из моих ранних работ, таких, как Heart of America - это очень, очень хорошее кино".
    Однако, как бы там ни было, пыл немецкого режиссера слегка поугас. "После Far Cry я, быть может, отойду от фильмов-по-играм. И тогда все будут по-настоящему счастливы".

    28.02.06

    Monolith Productions работает сразу над несколькими экшенами, продолжающими сюжет шутера F.E.A.R. Они разрабатываются для РС и консолей, однако, по словам президента компании Саманты Райан, каждая из версий будет учитывать тонкости своей платформы. Повествование начнется там, где завершилась первая часть, но вот название, скорее всего, будет иным - права на брэнд F.E.A.R. остались у издателя игры - Vivendi Universal Games; Monolith, которой принадлежат права на вселенную и персонажей, решила работать над сиквелами под патронажем Warner Bros. Interactive Entertainment. В настоящий момент студия активно занимается расширением штата под новые проекты.

    Atari выпустила новый ролик FPS "TimeShift" (ранее известного как "Chronos") от Saber Interactive, основной особенностью которого является возможность замедлить или повернуть время вспять. Пока оппоненты и объекты неподвижны, вы можете свободно перемещаться. Всего ожидается 30 различных миссий, пройти которые предстоит как с использованием суперспособностей, так и боевых навыков. Игра разрабатывается для PC, Xbox и PS2, и будет построена на модифицированном движке Saber3d. Обещаны: "графика кинематографического качества, проработанная сюжетная линия, интенсивный геймплей", толковая физика и разнообразное оружие - от снайперки и пистолетов до не виденных ранее разновидностей вооружений. Выход игры запланирован на 21 марта 2006 года, а пока знакомимся с новым роликом, посвященным функции "Reverse Time".
    Ролик

    Компания Bethesda когда-нибудь все-таки закончит работу над долгожданной ролевой игрой The Elder Scrolls IV: Oblivion. По крайне мере, мы на это надеемся. И не только потому, что ждем сей тайтл с плохо скрываемым нетерпением (вы уже успели заметить, что об этой игре мы пишем чуть ли не каждую неделю). Есть другая причина. Питер Хайнс пообещал, что после завершения работ над Oblivion сотрудники Bethesda вплотную займутся продолжением культового постапокалиптического ролевого "столпа" – Fallout...





    Совершенно точно – на Е3 Fallout 3 ждать не стоит. Там все внимание будет сосредоточено на Oblivion (о, ужас…! Значит ждать, как минимум, до лета). Об этом Питер уже успел любезно сообщить. Зато, по его словам, премьера Fallout 3 обязательно случится уже осенью этого года.


    Condemned: Crimiunal Origins – дата выхода на PC

    Не секрет, что Sega собирается выпустить свой FPS Condemned: Criminal Origins (который уже успешно продается на Xbox 360) на PC. И случится это уже весной 2006 года. Теперь мы даже знаем, когда именно – 11 апреля 2006 года. Будем надеться, что в тот день будет светить солнце и петь журавли... Разработала игру талантливая команда Monolith Productions. И, по мнению многих обозревателей, Condemned, наряду с Resident Evil 4 и F.E.A.R., – одна из самых страшных игр 2005 года.



    Нам предстоит стать агентом ФБР Этаном Томасом, который попадет в самые жуткие места в поисках отъявленных негодяев (серийных убийц). Фотореалистичные пейзажи, великолепные звуковые эффекты. Используя навыки частного детектива, грубую силу и свой интеллект, вам предстоит поймать не один десяток преступников. Что касается вооружения, то можно пользоваться всем тем, что вы сможете найти. Это и деревяшки, и трубы, и дверные ручки – все, что угодно.


    AI врагов также находится на самом высоком уровне. В Condemned вы не встретите сумасшедших heavily armed bad guys, сломя голову бегущих на вас. Наоборот, они разумны как никогда. Они также пользуются разными видами оружия, они умеют прятаться в темноте и ждать лучшего момента для нападения. Condemned: Criminal Origins - это атмосферный триллер от первого лица. "Порой вам будет страшно", - говорят разработчики.


    Компания Bethesda Softworks, не успев отправить в печать самую ожидаемую РПГ 2006 года - TES4: Oblivion, которая поступит в продажу 20 марта, делает заявление, что ещё один их долгострой был только что завершён! PC-версия хоррор-шутера Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth, который основан на произведениях Говарда Лавкрафта, отправился на золото. Игрокам стоит ожидать его 23 марта.

    И никого не станет

    На золото ушла новая приключенческая игра "Агата Кристи: И никого не стало" от студии AWE Games. Действие классической истории разворачивается в особняке на затерянном в океане острове, где собрались десять самых богатых и влиятельных представителей светской элиты. Вряд ли гости догадываются, зачем их сюда позвали и кто за этим стоит. На острове они оказались отрезаны от всего, кроме друг друга и... собственного неизбежного прошлого. Невольно, один за другим, люди делятся самыми темными секретами своей жизни. И один за другим умирают. Вам же предстоит разобраться, кто является виновником этого зловещего «торжества», который даже не явился на последнюю встречу...

    Особенности игры:
    - Первая компьютерная игра, основанная на самом известном романе признанного мастера детективного жанра - Агаты Кристи;
    - Затягивающая история с новыми сюжетными поворотами, вплетенными в оригинальное повествование, и новый персонаж – ВЫ;
    - Несколько вариантов концовок, зависящих от числа спасенных людей;
    -Графическое исполнение, передающее атмосферу безысходности происходящего.
    Последний раз редактировалось BiЯd; 12.03.2006 в 03:08.

  2. #2
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,524

    По умолчанию

    Компания Konami анонсировала интерактивное шоу с элементами комикса для PSP, “The Silent Hill Experience”. Новинка включает в себя музыку от Акира Яамаока (Akira Yamaoka) из всех частей сериала, рассказ о создании фильма, интервью с режиссером Кристофером Гансом (Christophe Gans) и анимированный комикс от Скотта Сиенсина (Scott Ciencin), и художников Стиви Перкинса (Steve Perkins) и Алекса Сибао (Alex Shibao). Выход “The Silent Hill Experience” ожидается весной 2006 года. И мы можем быть уверены, что следующая часть серии выйдет на PS3. Что некоторых может обрадовать.

    Блин круто .....


    16 . 03. 06

    Сайт Bluesnews сообщает, что компания Apsyr Media выпустит в США долгожданную RPG/RTS Spellforce 2 без защиты StarForce.

    Цитируем:

    "Aspyr Media является официальными издателем Spellforce 2 в США. Мы хотим, чтобы все знали, что система защиты StarForce не будет включена в полную версию этой игры. Да, StarForce была использована в демо-версии. Тогда это было согласовано с европейским издателем JoWood Productions. Сейчас же мы отказываемся от услуг StarForce, так как опасаемся нелегального появления нашего продукта в пиратских сетях. Мы извиняемся за все неудобства, которые причинила StarForce, и уверяем всех вас, что мы выбрали альтернативную систему защиты для Spellforce 2. Большое спасибо за проявленный интерес к этой игре!"
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	13383-silent_hill1120060126_163710_0_big.jpg 
Просмотров:	57 
Размер:	90.0 Кб 
ID:	6957  
    Последний раз редактировалось BiЯd; 16.03.2006 в 02:45.

  3. #3
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,524

    По умолчанию

    Half-Life 2: Episode One: новые изображения




  4. #4
    Banned
    Регистрация
    23.02.2006
    Адрес
    Brotherhood of Werevolwes
    Сообщений
    310

    По умолчанию

    Отменная статья дружище да и скрины!Респект тебе!Еще не разу не было ,чтоб ты не радовал своими выкладками.Удачи парень!)

  5. #5
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,524

    По умолчанию

    Экшен-"ужастик" Alone in the Dark: Near Death Investigation, разрабатываемый в стенах французской студии Eden Games, появится не только на Xbox 360, но и на РС, сообщает пресс-служба Atari. К сожалению, этой фразой исчерпывается вся доступная информация о проекте.

  6. #6
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,524

    По умолчанию

    Менеджер французского отделения Ubisoft заявил о том, что компании не будет использовать Starforce в качестве системы защиты от копирования для своих новых игр.

    Его коллега, Фабрис Камбуне (Fabrice Cambounet) подтвердил эту информацию на официальном форуме, отметив, что ни стратегия Heroes of Might and Magic V (демо-версия которой, кстати, ожидается уже сегодня) ни шутер Ghost Recon Advanced Warfighter, которые должны скоро выйти для РС, не будут защищены системой Starforce.

    В настоящий момент не сообщается какой системе защиты отдала свое предпочтение Ubisoft, однако, в любом случае, эта новость порадует не одного любителя стратегий и шутеров;)
    Уррряяяя!!!

  7. #7
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,524

    По умолчанию

    Xbox 360 Alone in the Dark Screenshots

  8. #8
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,524

    По умолчанию

    Экстракт C.Т.Р.А.Х.А.

    Страшная девочка с собачьим именем Альма продолжит пугать народ уже в этом году - осенью выйдет аддон F.E.A.R. Extraction Point, разрабатываемый TimeGate Studios при участии Monolith Productions. Сюжет начнется там, где закончился оригинал, - с большого взрыва. Город лежит в руинах, жителей терроризируют паранормальные монстры, отряд F.E.A.R., вооруженный новыми "стволами", отправляется на "зачистку".

  9. #9
    Участник форума Аватар для zero-cool
    Регистрация
    08.11.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    27
    Сообщений
    113

    По умолчанию

    resident evil 4 на пс выйдет только в сентебре
    девил мей край 3 выйдет на пс 23 мая если не перенесут опять так что ждем
    Люди не покупайте фильмы Ув Ебола пусть он обанкротица

  10. #10
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,524

    По умолчанию

    На E 3 покажут Fallout 3

Страница 1 из 7 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новости
    от BiЯd в разделе Ждём - что известно?
    Ответов: 88
    Последнее сообщение: 24.03.2011, 14:05
  2. Ответов: 11
    Последнее сообщение: 31.01.2010, 14:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •