Упорываться и искать в играх истину глупо.упороться часов на 100 с лишним, можно вобще дойти до истины
Упорываться и искать в играх истину глупо.упороться часов на 100 с лишним, можно вобще дойти до истины
Ага деман солзы ,еше скарим приплети, и ДАО, там можно упороца ууу.
Блять а что такое биошок рпг? систем шок рпг может? какая хуй разница плазмиды вигоры ягуары суть одна, и да кстати буллетшторм единственное невъебенно просто клевое что приходит на ум ,его можно сравнить с биошок согласен, а то как то некоректно сравнивать шутер сюжетку и хадзиму ямаоку и прочую узкоглазую хитровыебанную порноту.
BiЯd добавил 22.04.2013 в 04:44
А где упарываться не глупо? и причем тут блять истина.
колл ту скалли![]()
Последний раз редактировалось BiЯd; 22.04.2013 в 04:44. Причина: Добавлено сообщение
Да где угодно...кроме игры и зомбо-ящика ;)А где упарываться не глупо?
Loptr добавил 22.04.2013 в 05:42
А истина притом, что она всегда где то рядоми причем тут блять истина.
колл ту скаллиПускай даже такая как расположение каждого моба в игре.
Последний раз редактировалось Loptr; 22.04.2013 в 05:42. Причина: Добавлено сообщение
Суть одна, что Infinite, получился во многом худше, чем его предшественник - первый и второй Биошок. О чем я собственно и говорил выше. Суть не в том, что плазмиды заменили на вигоры, а в том, что эффективность их использования нарочито снизили а может и вовсе не успели доделать (и добьют как сейчас принято DLC какими-нить говеными) за счет чего вариативность прохождения, намекает на шутерную составляющую. Суть в том, что благодаря "ну просто охуительному сюжету" у нас пропала возможность хоть как-то влиять на него, исчезло право морального выбора, а тупо бежать из точки "а" в точку "б" и смотреть игровой ролик- это же так весело. До сих пор они не могут поправить шутерную механику, отчего эффект стреляющий палки в руках не покидает на протяжении всей игры. Раньше игры серии славились стильным нуаром, жутким horror/survival зато теперь есть эта долбаная диснеевская "русалочка" и мистическая подоплека, что в контексте сеттинга, явно "доставляет" ну и т.д. и т.п.....
Практически любой сюжет, можно спокойно адаптировать под различный жанр компьютерных игр. Поэтому здесь это роли особо не играет. Самое важное - это его подача. Здесь она явно не инновационна, а смесь Жюль Верна с историей Америки, завязанная на личной драме главных действующих лиц, не есть повод ссать от него кипятком.
Всю жизнь, сколько себя помню, эти игры являлись и будут, самыми яркими представителями жанра fps/rpg, где последняя составляющая была очень ощутима!
У Герберта Веста была голова на плечах... А еще одну он держал у себя на рабочем столе!
Да можно на кости разобрать сюжет ога, вот приближенно на мизер к инфиниту игр в год хотя бы пару выходило , но их нет , поэтому ты зря до таких мелочей доебываешься. Для меня идеал вообще ХЛ2 где хоть приближенно к ней игра? до сих пор с 2004 года жду ага. Успехов перенести в игры фильмы линча или финчера , результат будет очевиден...
Я прошел мне очень доставило , остальное похуй реально, а бурлят там интернеты потому что ну нету блять щас игр , соснольный шлак один , пипл хавает и похуй.
Жаль канеч 200 лям они не отобьют , в принципе франчайзе гг тру ебашеры с тарентов слили и срут игру ...
Последний раз редактировалось BiЯd; 26.04.2013 в 02:40.
Играю сейчас в Infinite. Добрался до Элизабет, но, если честно, уже задолбало шмонать мусорные бачки на предмет живительного хавчика и тырить у аборигенов монетки. Да и как шутер - полное говно. Брошу, наверное.
Довольно странный стелс во втором эпизоде Burial At Sea. Прежде чем вырубить оппонента, вокруг него можно минут десять вприсядку отплясывать. Да и особой необходимости в нём нет. Боеприпасов вопреки ожиданиям в изобилии.
От того, как соединили два сеттинга, тоже не в восторге...
Читал, студию прикрыли, и новых Биошоков больше не будет, но да оно и к лучшему, наверное.
Незнаю мне серия понравилась. Жаль многие вещи убрали: к примеру бронежилет для героини, и около половины мисий. Почему незнаю наверное времени небыло. Но с разрабами всегда так наобещяют с 3 короба а потом поминай как звали...
У меня всего одна претензия к создателям биошоков. Придумав охрененный мир, наделив его пробирающей атмосферой и увлекательным сюжетом, ну нахера, НАХЕРА, ко всему этому было прикручивать малоиграбельный польский шутер?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)