Страница 8 из 8 ПерваяПервая 12345678
Показано с 71 по 79 из 79
  1. #71
    Banned
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    430

    По умолчанию

    упороться часов на 100 с лишним, можно вобще дойти до истины
    Упорываться и искать в играх истину глупо.

  2. #72
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,566

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Herbert West Посмотреть сообщение
    Игры Хидэо Кодзимы, Dark Souls/Demons Soul's, Darkness - первый, как примеры игр действительно с сюжетом, и его подачей....



    Спасибо кэп ;)
    Только вот Биошок - до infinite, больше все же наследием System Shock был, со всеми вытекающими... а теперь это, как Bulletstorm с сюжетом, и с упрощением всей механики, чтобы не дай бог современный игрок не перегрелся, от выбора составляющей. А за плазмиды, пардон за эти их вигоры, вобще руки надо поотрывать, это просто какой-то кастрат помноженный на издевательство...

    Ага деман солзы ,еше скарим приплети, и ДАО, там можно упороца ууу.
    Блять а что такое биошок рпг? систем шок рпг может? какая хуй разница плазмиды вигоры ягуары суть одна, и да кстати буллетшторм единственное невъебенно просто клевое что приходит на ум ,его можно сравнить с биошок согласен, а то как то некоректно сравнивать шутер сюжетку и хадзиму ямаоку и прочую узкоглазую хитровыебанную порноту.

    BiЯd добавил 22.04.2013 в 04:44
    Цитата Сообщение от Loptr Посмотреть сообщение
    Упорываться и искать в играх истину глупо.
    А где упарываться не глупо? и причем тут блять истина.
    колл ту скалли
    Последний раз редактировалось BiЯd; 22.04.2013 в 04:44. Причина: Добавлено сообщение

  3. #73
    Banned
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    430

    По умолчанию

    А где упарываться не глупо?
    Да где угодно...кроме игры и зомбо-ящика ;)

    Loptr добавил 22.04.2013 в 05:42
    и причем тут блять истина.
    колл ту скалли
    А истина притом, что она всегда где то рядом Пускай даже такая как расположение каждого моба в игре.
    Последний раз редактировалось Loptr; 22.04.2013 в 05:42. Причина: Добавлено сообщение

  4. #74

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BiЯd Посмотреть сообщение
    суть одна
    Суть одна, что Infinite, получился во многом худше, чем его предшественник - первый и второй Биошок. О чем я собственно и говорил выше. Суть не в том, что плазмиды заменили на вигоры, а в том, что эффективность их использования нарочито снизили а может и вовсе не успели доделать (и добьют как сейчас принято DLC какими-нить говеными) за счет чего вариативность прохождения, намекает на шутерную составляющую. Суть в том, что благодаря "ну просто охуительному сюжету" у нас пропала возможность хоть как-то влиять на него, исчезло право морального выбора, а тупо бежать из точки "а" в точку "б" и смотреть игровой ролик- это же так весело. До сих пор они не могут поправить шутерную механику, отчего эффект стреляющий палки в руках не покидает на протяжении всей игры. Раньше игры серии славились стильным нуаром, жутким horror/survival зато теперь есть эта долбаная диснеевская "русалочка" и мистическая подоплека, что в контексте сеттинга, явно "доставляет " ну и т.д. и т.п.....

    Цитата Сообщение от BiЯd Посмотреть сообщение
    а то как то некоректно сравнивать шутер сюжетку
    Практически любой сюжет, можно спокойно адаптировать под различный жанр компьютерных игр. Поэтому здесь это роли особо не играет. Самое важное - это его подача. Здесь она явно не инновационна, а смесь Жюль Верна с историей Америки, завязанная на личной драме главных действующих лиц, не есть повод ссать от него кипятком.

    Цитата Сообщение от BiЯd Посмотреть сообщение
    а что такое биошок рпг? систем шок рпг может?
    Всю жизнь, сколько себя помню, эти игры являлись и будут, самыми яркими представителями жанра fps/rpg, где последняя составляющая была очень ощутима!
    У Герберта Веста была голова на плечах... А еще одну он держал у себя на рабочем столе!

  5. #75
    Super Moderator Аватар для BiЯd
    Регистрация
    01.04.2005
    Адрес
    CITY-17
    Сообщений
    1,566

    По умолчанию

    Да можно на кости разобрать сюжет ога, вот приближенно на мизер к инфиниту игр в год хотя бы пару выходило , но их нет , поэтому ты зря до таких мелочей доебываешься. Для меня идеал вообще ХЛ2 где хоть приближенно к ней игра? до сих пор с 2004 года жду ага. Успехов перенести в игры фильмы линча или финчера , результат будет очевиден...

    Я прошел мне очень доставило , остальное похуй реально, а бурлят там интернеты потому что ну нету блять щас игр , соснольный шлак один , пипл хавает и похуй.

    Жаль канеч 200 лям они не отобьют , в принципе франчайзе гг тру ебашеры с тарентов слили и срут игру ...
    Последний раз редактировалось BiЯd; 26.04.2013 в 02:40.

  6. #76

    По умолчанию

    Играю сейчас в Infinite. Добрался до Элизабет, но, если честно, уже задолбало шмонать мусорные бачки на предмет живительного хавчика и тырить у аборигенов монетки. Да и как шутер - полное говно. Брошу, наверное.

  7. #77

    По умолчанию

    Довольно странный стелс во втором эпизоде Burial At Sea. Прежде чем вырубить оппонента, вокруг него можно минут десять вприсядку отплясывать. Да и особой необходимости в нём нет. Боеприпасов вопреки ожиданиям в изобилии.
    От того, как соединили два сеттинга, тоже не в восторге...
    Читал, студию прикрыли, и новых Биошоков больше не будет, но да оно и к лучшему, наверное.

  8. #78
    Постоянный участник Аватар для INUYASHA
    Регистрация
    17.10.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    744

    По умолчанию

    Незнаю мне серия понравилась. Жаль многие вещи убрали: к примеру бронежилет для героини, и около половины мисий. Почему незнаю наверное времени небыло. Но с разрабами всегда так наобещяют с 3 короба а потом поминай как звали...

  9. #79
    Springwood Slasher Аватар для Dark Hunter
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    1,788

    По умолчанию

    У меня всего одна претензия к создателям биошоков. Придумав охрененный мир, наделив его пробирающей атмосферой и увлекательным сюжетом, ну нахера, НАХЕРА, ко всему этому было прикручивать малоиграбельный польский шутер?

Страница 8 из 8 ПерваяПервая 12345678

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Infinite Tales [UKR] (Melodic death)
    от Severed Savior в разделе DEATH † BRUTAL † GRIND † GORE
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 08.01.2010, 13:39

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •